minecraft:mods:computercraft
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Computercraft
ich werde alle meine Programme in Github „archivieren“, guckts euch gerne mal an: https://github.com/Blast0r/TurtlePrograms
AppliedEnergistics
In AE2 sind gibt es viele Möglichkeiten mit Computercraft zu interagieren. Das möchte ich hier etwas weiter beleuchten.
Mit diesem Programm kann man sich die verfügbaren Methoden eines Blockes gut anschauen (das gilt nicht nur für AE2..)
und vielleicht gibt es hier später etwas neues dazu.
Interface
Funktionen:
- pushItem(side,slot,amount) returns pushed amount
- getStackInSlot(slot), gibt eine Tabelle aus mit: mod_id,raw_name,max_size,max_dmg,dmg,qty,id,display_name,name (kurz: WOW!)
- getAllStacks(), gibt eine array mit allen dingen aus wie getStackInSlot(slot)
- pullItemIntoSlot(side,INVENTORYSLOT,amount,keineAhung) returns pulled amount
- swapStacks(int from, int to,string fromside, string toside) ka was es tut…
- listSources() returns table with inventory = true, [„<meta>“]= true, [„inventory-world“]=true
- destroyStack(int SlotNumber) … destroys the itemStack.. theyre gone now…
- expandStack(stack) format wie bei getStackInSlot.. scheint den zu vervollständigen, wenn dinge fehlen (anfang.id = „minecraft:cobblestone“ führt zur gefüllten rückgabe…
pure Crystal Crafting
links
- Einbinden von Programmen ins Rom über REssource PAcks: http://www.computercraft.info/forums2/index.php?/topic/14049-how-to-make-and-install-lua-resource-packs/
minecraft/mods/computercraft.1428667337.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016-04-07 13:16 (Externe Bearbeitung)