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minecraft:clique22:start

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minecraft:clique22:start [2017-05-12 13:40] blast0rminecraft:clique22:start [2017-11-05 16:29] (aktuell) blast0r
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 ^ Adresse:        | mc22.fgdo.de                | ^ Adresse:        | mc22.fgdo.de                |
 ^ Kartenname:     | clique22                    | ^ Kartenname:     | clique22                    |
-^ Dynmap          | mc22.fgdo.de                |+^ Dynmap          | [[http://mc22.fgdo.de]]     |
 ^ MC-Version      | 1.10.2                      | ^ MC-Version      | 1.10.2                      |
-^ Forge-Version:  | 12.18.2.2254                |+^ Forge-Version:  | 12.18.3.2316                |
 ^ Pack-Name       | FTB Presents DireWolf20110  | ^ Pack-Name       | FTB Presents DireWolf20110  |
-^ Pack-Version:   | 1.9.1                       |+^ Pack-Version:   | 1.13.0 (unverändert wie FTB)        | 
 +^ letzte Änderung:| 05.11.2017 |
  
 /* /*
 {{url>https://status.fgdo.de/status1.php?ip=mc.fgdo.de&port=25567 240,30 noscroll noborder left}} {{url>https://status.fgdo.de/status1.php?ip=mc.fgdo.de&port=25567 240,30 noscroll noborder left}}
 */ */
 +
 +----
 +----
  
 ===== Changelog ===== ===== Changelog =====
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 +----
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 +==== 05.11.2017 ====
 +Server wurde auf DW20-1.10-Pack version 1.13.0 upgedatet.
 +
 +----
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 +==== 21.06.2017 ====
 +Ich habe heute den Server auf die Dw20-1.10-Pack version 1.12.1 upgedatet.
 +man sollte das Spiel wieder direkt aus dem FTB launcher starten und spielen können, ohne mein eigenes Modpack.
 +
 +aber das hab ich zuerst erstellt, bis mir das klar wurde.
 +schreibt mich für einen link einfach an ;-D
 +
 +----
 +
 +==== 09.06.2017  problemlösung crash ====
 +
 +Problem: server startet und crashed direkt..
 +  * Scheint der Chunkloader von Industrialcraft zu sein..
 +
 +--> Industrialcraft und Compactsolars deaktiviert
 +
 +--> crashed nicht mehr direkt, aber sobald ein Spieler dort ins Spiel geht..
 +--> [to be tested] sieht nach irgendwas mit dem ME system aus... vielleicht einfach den Controller nochmal löschen und dann hoffen das das me-system erst wieder hochkommt, wenn man selbst es im spiel wieder verfolständigt?
 +
 +
 +https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/issues/2903
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 +das Problem scheint nicht nur oder nicht direkt Applied energistics zu sein, da in dem Chunk in dem auch der Kontroller stand alle Mod Block-IDs total durcheinander sind und eben nicht nur AE2...
 +EnderIo, AE2, OpenComputers, Industrialcraft2, sogar einige Felder sind in dem Chunk stumpf leer..
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 +--> sicherheitshalber gehen wir nun auf das Backup vom 28.05. zurück, auch wenn es weh tut. Es wären eben auch nicht nur "ein Paar Kabel" welche man wieder herstellen müsste.. das komplette Autocrafting System wäre dahin.. von daher.. gehts leider net anders!
 +
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 +----
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 ==== 28.04.2017 ==== ==== 28.04.2017 ====
 Update vom Modpack auf die Version 1.9.1 .. Update vom Modpack auf die Version 1.9.1 ..
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 ==== bei Problemen ==== ==== bei Problemen ====
   * Massive lags / wenige FPS: nach https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/5d7n56/having_some_issues_with_lag_in_direwolf20_110/ kann es helfen unter Einstellungen > Graphics > Mipmas auf 0 zu stellen.   * Massive lags / wenige FPS: nach https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/5d7n56/having_some_issues_with_lag_in_direwolf20_110/ kann es helfen unter Einstellungen > Graphics > Mipmas auf 0 zu stellen.
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minecraft/clique22/start.1494589248.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017-05-12 13:40 von blast0r